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    小黄人军团 - 小说

    男生小说·时空穿梭
    导演:一秒大魔王
    意外成为了小黄人的老大,许毅淼带着他的小黄人军团将足迹留在了万千次元世界。 已出现世界:《修真聊天群》→《为美好的异世界献上祝福!》→《王者荣耀》→《我的世界》→末世(暂定)→【敬请期待……】 看书之前,请先为被小黄人强行认了老大的男猪脚默哀半秒钟。 [可能是市面上唯一一本写小黄人的小说]
    小黄人军团
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    小黄人军团 - 小说

    男生小说·时空穿梭
    导演:一秒大魔王
    意外成为了小黄人的老大,许毅淼带着他的小黄人军团将足迹留在了万千次元世界。 已出现世界:《修真聊天群》→《为美好的异世界献上祝福!》→《王者荣耀》→《我的世界》→末世(暂定)→【敬请期待……】 看书之前,请先为被小黄人强行认了老大的男猪脚默哀半秒钟。 [可能是市面上唯一一本写小黄人的小说]
    小黄人军团
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    霍格沃兹里的小黄人 - 小说

    男生小说·玄幻奇幻
    导演:智慧的咸鱼
    格鲁·维恩原本以为自己穿越到20世纪的英国,普普通通的获得了一个召唤小黄人系统。 维恩做出炸弹并炸掉一湖鱼后,就在维恩以为自己会走向炸弹客的坏蛋之路,却意外收到了一封猫头鹰来信。 来到霍格沃兹就要开始普普通通的巫师生涯?不! 霍格沃兹遗落的宝藏、奇妙的精灵旅馆,古老的埃及金字塔、神秘的海底世界。 欢迎来到一个不一样的奇妙世界!!! ”
    霍格沃兹里的小黄人
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    我有一群小黄人 - 小说

    导演:银修
    Ba——na——na!!! 小黄人举着一根香蕉高叫着。 叶栩沉默。 “至少,至少我有宠物了麻。” (笑死,封面根本找不到)
    我有一群小黄人
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    我有一群小黄人 - 小说

    导演:银修
    Ba——na——na!!! 小黄人举着一根香蕉高叫着。 叶栩沉默。 “至少,至少我有宠物了麻。” (笑死,封面根本找不到)
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    3D Max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:李超 孙琪 钟丹 马俊
    本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
    3D Max
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity 2018在手机游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第11章详细介绍了Unity的新GUI系统。第12章是关于创建Unity游戏美术资源的工作流程。第13章和第14章分别介绍了行为树和Play Maker两款插件,第15章介绍了使用HTC Vive创建VR应用,第16章介绍了Unity结合Vuforia 在AR方面的应用,第17和第18章介绍了Shader图形编程和...(展开全部)
    Unity 3D
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块,这部分内容对Unity程序员、美工和策划都有帮助。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,让读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门,同时也包括Unity编辑器菜单栏的中英文对照表供读者查阅。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏开发人员、游戏开发爱好者、软件培训机构,...(展开全部)
    Unity 3D
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    Unity 3D - 图书

    导演:金玺曾
    第三版根据Unity 5.6.2全新升级 适用于Unity 5.x 新增Unity GUI及DOTween Pro、EnhancedScroller、行为树AI插件Behavior Designer、Play Maker等 本书案例源代码及素材文件的下载地址:http://pan.baidu.com/s/1nvRz0Sh 本书以实例教学为主线,循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1章,由零开始,引导读者熟悉Unity编辑器的各个功能模块和特性。第2~4章是3个不同特色的3D游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第5章是一个2D游戏实例,全方位地介绍了Unity在2D游戏方面的应用。第6章和第7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。第1...(展开全部)
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    3D Max - 图书

    2012计算机·图像视频
    导演:李超 孙琪 钟丹 马俊
    本书根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。
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